이미지에 대한 직접적인 어떠 수정이 하고싶을땐
using UnityEngine.UI
를 선언하면 이미지에 직접 접근이 가능해진다. 여기서 해결하면 끄읕 +
카메라에 뭔조작을 가하거나, 등등 할때 렌더링이 나중에 되어야 한다면
Overlay 쉐이더를 가져다 사용하자.
투명도 조절할때 Material 기능은 꼭 Fade 다 기억하자.
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